歡迎訪問唐山今典教育學(xué)校-一家專注室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)21年的唐山高端設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)!
冀北地區(qū)老牌設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校 21年專注平面設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)教育
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| 學(xué)制 | 450課時(shí) | 未來發(fā)展領(lǐng)域 | 平面設(shè)計(jì)師 |
| 課程特色 | 色彩與空間的完美呈現(xiàn) | 學(xué)習(xí)目標(biāo) | 掌握一整套專業(yè)室內(nèi)效果的制作流程,使學(xué)員畢業(yè)之際達(dá)到行業(yè)制作高水準(zhǔn)要求。 |
| 適合學(xué)習(xí)人群 | 綜合素質(zhì)好,掌握設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)與技能的人群 | 專業(yè)認(rèn)證 | CEAC室內(nèi)設(shè)計(jì)工程師認(rèn)證證書/中國(guó)建筑裝飾協(xié)會(huì)室內(nèi)設(shè)計(jì)師認(rèn)證證書 |
| 經(jīng)典課程 | 課程要點(diǎn) |
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第一階段:3DMAX基礎(chǔ)應(yīng)用
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3ds max基本操作與基本建模及其動(dòng)畫。詳盡解析3ds max核心概念,精解基本幾何體、 擴(kuò)展幾何體建模技術(shù),熟練掌握3ds max工作流程。3ds max二維圖形建模技術(shù)。詳解 二維圖形核心參數(shù)、二維圖形編輯技巧及其相關(guān)的編輯修改器的使用技巧。重點(diǎn)講解 二維圖形編輯技術(shù)在園林、建筑、室內(nèi)、家具等方面的應(yīng)用 |
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第二階段 :熟練掌握基本編輯命令
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進(jìn)一步學(xué)習(xí)拉伸、旋轉(zhuǎn)、倒角命令。學(xué)習(xí)放樣、變形、光滑命令。學(xué)習(xí)法線、扣除、 結(jié)合、點(diǎn)、線段等編輯命令,學(xué)習(xí)添加材質(zhì)。應(yīng)用案例:繪制室內(nèi)會(huì)客室的其它結(jié)
構(gòu)并加上材質(zhì)。 |
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第三階段 :基本二維模型的創(chuàng)建
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二維體的結(jié)合渲染和二維布爾運(yùn)算。 應(yīng)用案例:繪制室外建模(28層樓的大廈) 的修改 4、講解Poly曲面建模的方法及思路 5、具體分析曲面的制作過程 6、學(xué)生 獨(dú)立分析Poly曲面建模 7、學(xué)生獨(dú)立制作Poly曲面家具。 |
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第四階段 :學(xué)習(xí)相機(jī)的使用、
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應(yīng)用案例:將上節(jié)課繪的花瓶、茶幾、頂燈、壁畫和沙發(fā)結(jié)合進(jìn)會(huì)客室。給會(huì)客室
添加相機(jī)、燈光和渲染出圖。 |
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第五階段 :燈光陣列和場(chǎng)景渲染
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燈光材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用、混合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、 3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo)) 場(chǎng)景整合,模型檢查,模型場(chǎng)景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,防置攝像機(jī), 設(shè)置燈光,渲染通道,模擬室外風(fēng)景; |
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第六階段 :渲染出圖后期流程
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渲染技術(shù)與藝術(shù);讓您了解2011年全新的渲染概念,MAX的輸入輸出設(shè)置、 渲染角度調(diào)整及最終渲染輸出。渲染輸出作品研討整合與提案注意事項(xiàng),每 位學(xué)員共要獨(dú)立完成5張家裝室內(nèi)場(chǎng)景 |
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第七階段:VRay渲染器基礎(chǔ)、
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1.VRay渲染器概況,安裝方法 VRay工作原理與3DMAX工作分配關(guān)系。 |
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第八階段:VRay燈光系統(tǒng),
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1.結(jié)合工裝案例講解VRay燈光基本參數(shù)。 |
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第九階段:VRay材質(zhì)貼圖
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材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì) 及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以 及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))、學(xué)習(xí)夜景光源的表現(xiàn)方法,包 含按實(shí)際燈光布光的概念,燈光與間接光的效率關(guān)系,補(bǔ)光 的概念與技術(shù)。 |
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第十階段:VRay燈光材質(zhì)、
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材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè) 定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ) (貼圖坐標(biāo))、學(xué)習(xí)夜景光源的表現(xiàn)方法,包含按實(shí)際燈光布光的 概念,燈光與間接光的效率關(guān)系,補(bǔ)光的概念與技術(shù)。 |
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第十一階段:VRay渲染出土、
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材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、 3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖 坐標(biāo))、學(xué)習(xí)夜景光源的表現(xiàn)方法,包含按實(shí)際燈光布光的概念,燈 光與間接光的效率關(guān)系,補(bǔ)光的概念與技術(shù)。 |
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第十二階段 :Photoshop后期處理
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全面深入的了解學(xué)習(xí)PS的強(qiáng)大功能、學(xué)習(xí)PS室內(nèi)效果后期處理、室外景 觀后期處理中的作用。 |
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第十三階段 :室內(nèi)設(shè)計(jì)的
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了解室內(nèi)設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)理念以及方法過程。 |
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第十四階段 :空間設(shè)計(jì)案例講解
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1)了解居住空間設(shè)計(jì)及裝飾、裝修、施工等問題; |
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第十五階段 :風(fēng)水學(xué)介紹
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了解中國(guó)傳統(tǒng)風(fēng)水知識(shí)在現(xiàn)代居家裝飾的應(yīng)用以及表現(xiàn)方式 |
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第十六階段:工程投標(biāo)與
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了解招投標(biāo)技巧和實(shí)物工作,掌握標(biāo)書制作方法。 |